Третя книга спільноти KyivUX. Друкований збірник статей українських авторів — 39 матеріалів про створення інтерфейсів.
про книгу
Ми створюємо інтерфейси, якими користуються мільйони
Це третя книжка спільноти KyivUX. Наша серія покликана популяризувати людиноцентричний дизайн. У попередніх збірках ми пройшли кроки «подвійного діаманта» — від користувацьких досліджень і воркшопів — і взялися до практичної реалізації. У цьому альманасі учасники спільноти діляться практичними рецептами створення інтерфейсів і підготовки їх до тестування на реальних користувачах.
Усередині — все: від базових складників графічного дизайну (колір, типографіка) до детального розбору ключових компонентів інтерфейсу (кнопки, поля вводу тощо) та найкращих практик створення й підтримки дизайн-систем. Окрім технічних тем, ми торкаємося питань, особливо важливих для українського контексту: цифрової доступності та специфіки проєктування продуктів для військових.
Традиційно весь прибуток від продажів збірки ми передаємо на підтримку українських захисників — цього разу проєкту Superhumans, всеукраїнському центру воєнної травми, що з 2022 року спеціалізується на протезуванні, реконструктивній хірургії, реабілітації та психологічній підтримці дорослих і дітей.
Слава Україні!
Прибуток від реалізації збірки передаємо Superhumans Center — всеукраїнському центру воєнної травми. Разом з вами ми вже зібрали 129 871 грн.
відгуки
Оформлення та верстка книги — це просто любов. Її приємно тримати, читати та просто розглядати. — Ірина
Матеріал релевантний, сучасний та поданий по суті без води. — Антоніна
як виглядає книга?
зміст
Техноархеологія Таня Зав'ялова
Зародження геймінгу в Україні, 1970–90 роки Володимир Невзоров
Як воно було: історії учасників спільноти KyivUX Таня Зав'ялова
Головне про колірні схеми Любава Кухтіна
Про шрифти e-Ukraine Дмитро Растворцев
Правильні слова Дарина Сокольська
Сила візуалу в мобільних застосунках Олександра Коваль
Використання іконок в українському контексті Ангеліна Токар, Софія Дубчак
Джедайські принципи анімації інтерфейсу Кирило Олійник
Що говорить ваша кнопка? Дар'я Александрова
Дизайн посилань на сайтах і в листуванні Слава Шестопалов
Ефективні текстові поля та форми Тарас Бакусевич
Data Tables Віктор Клименко
Навігація сайту Денис Студенніков, Максим Чувурін, Аліна Пивощук, Надія Ковальська
Довіра з першого кліка: запити на дозвіл у застосунках Олександра Коваль
Дизайн-патерни. Як їх розуміти і як їх формувати Олена Найда
Мікровзаємодії та когнітивне навантаження Микола Апостол
Мобільний дизайн: деталі, які мають значення Олександра Коваль
Про маркетплейси Олександр Перельотов, Дмитро Троцько
Як ми оптимізували внутрішні процеси B2B-продукту Валерія Марусетченко
Українські військові продукти Таня Зав'ялова
5 головних принципів солдато-машинної взаємодії Ріна Старчеус
Вебдоступність: потреба чи фіча Діана Міфтахова
Як доступні технології полегшують життя ветеранів ГО Доступність цифрова
Мій Київстар: шлях до цифрової доступності Катерина Шарапа
Accessibility bystanders — чому ми ігноруємо важливе? Наталія Нікітенко
Картки персон та архетипи користувачів Анатолій Попель
Знання про РДУГ — найкращий UX-дизайнера друг Тимур Роман
Дизайн-система на готовому продукті: як спланувати та реалізувати Надія Абросімова
Дизайн-система спільною мовою: про сенс назв і роль токенів Мирослава Синяк
Випробування темною темою, або як усе пішло не за планом Тимур Роман
Як тестувати дизайн-систему: дослідницький підхід до внутрішнього продукту Юлія Ковальова
Чому вони ігнорують мою чудову дизайн-документацію? Слава Шестопалов
Все в житті гіпотеза, а тестувати її чи ні — вибір за тобою Аліна Король
Передача дизайну в девелопмент Олександр Валюс
Прототип Таня Зав'ялова, Олександр Кучерявий
Прототипування: як ШІ змінив правила гри Ростислав Салата
Ігри зроблять тебе кращим UX-дизайнером Тарас Король
Як змінюються парадигми UX під впливом ШІ Анна Аптікєєва
Етика в дизайні цифрових продуктів Таня Зав'ялова, Ольга Протасова

